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Jede Funktion, ganz genau erklärt
Keine Vorkenntnisse nötig: Hier ist wirklich jeder Button, jedes Feld und jede Funktion von AeroMC Schritt für Schritt erklärt. Klicke einfach eine Frage an, um die Antwort aufzuklappen.
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Du hast AeroMC gerade zum ersten Mal geöffnet? Hier lernst du in der richtigen Reihenfolge, wie du startklar wirst.
Was ist AeroMC überhaupt?
AeroMC ist ein Programm, mit dem du Minecraft startest – ähnlich wie der offizielle Minecraft Launcher, aber mit viel mehr Möglichkeiten. Der große Unterschied: Du kannst beliebig viele getrennte „Instanzen“ anlegen.
Eine Instanz ist wie ein eigener, abgeschlossener Minecraft-Ordner: eine eigene Version, eigene Mods, eigene Welten. Wenn du z. B. eine Instanz für Survival mit Mods und eine zweite nur zum Testen von Shadern hast, beeinflussen die sich nicht gegenseitig. Du kannst also so viele „Minecrafts“ parallel haben, wie du willst, ohne dass sich etwas vermischt.
Wie installiere ich AeroMC?
- 1Lade auf der Download-Seite entweder AeroMC-Setup.exe oder AeroMC-Portable.exe herunter (siehe Abschnitt „Setup oder Portable – was ist der Unterschied?“ weiter unten, falls du unsicher bist).
- 2Doppelklicke die heruntergeladene Datei.
- 3Bei Setup.exe: Der Installations-Assistent öffnet sich. Auf „Weiter“ klicken, die Lizenz bestätigen, unter „Optionen“ den Ordner und die Desktop-Verknüpfung wählen und auf „Installieren“ klicken. Administratorrechte brauchst du dafür nicht. Danach findest du AeroMC im Startmenü.
- 4Hast du schon andere Launcher (z. B. CurseForge oder MultiMC), zeigt der Assistent zusätzlich den Schritt „Import“ – siehe Abschnitt „Aus einem anderen Launcher importieren“.
- 5Bei Portable.exe: Es öffnet sich sofort das Programm, ganz ohne Installation. Am besten legst du die Datei vorher in einen eigenen Ordner (z. B. „AeroMC“), weil das Programm dort seine Dateien ablegt.
Falls Windows eine Warnung wie „Windows hat den PC geschützt“ zeigt: Das passiert bei neuen, noch unbekannten Programmen häufig. Klicke auf „Weitere Informationen“ und dann auf „Trotzdem ausführen“.
Setup oder Portable – was ist der Unterschied?
Setup installiert AeroMC ganz normal auf deinem PC, wie jedes andere Programm. Empfohlen, wenn du AeroMC dauerhaft auf einem Rechner nutzt – der Start geht danach etwas schneller.
Portable braucht keine Installation. Du kannst die Datei z. B. auf einen USB-Stick packen und auf mehreren Rechnern benutzen, ohne etwas zu installieren. Der Start dauert dafür einen kleinen Moment länger.
Wichtig: Ein Wechsel zwischen beiden findet nicht automatisch statt. Wenn du mit Portable angefangen hast, bleibst du auf Portable-Updates, genauso umgekehrt bei Setup.
Ich habe AeroMC offen – was mache ich als Erstes?
- 1Rechts oben auf Optionen → Konten gehen und mit deinem Microsoft-Konto anmelden (das ist dasselbe Konto, mit dem du auch offiziell Minecraft spielst).
- 2Oben links auf Instanz hinzufügen klicken.
- 3Im Fenster „Neue Instanz“ eine Minecraft-Version auswählen und auf Speichern klicken (Details dazu im Abschnitt „Eine neue Instanz anlegen“).
- 4Die neue Kachel in der Liste anklicken, damit sie ausgewählt ist (blau markiert).
- 5Rechts in der Seitenleiste auf Starten klicken.
Minecraft lädt jetzt beim allerersten Start automatisch alle nötigen Spieldateien herunter – das kann je nach Version ein paar Minuten dauern. Das ist normal.
Was brauche ich, damit AeroMC funktioniert?
- 1Windows auf einem 64-Bit-PC (die meisten Windows-Rechner der letzten Jahre erfüllen das automatisch).
- 2Eine echte, gekaufte Minecraft Java Edition mit einem Microsoft-Konto. AeroMC selbst ist kostenlos, ersetzt aber nicht den Kauf von Minecraft.
- 3Internetverbindung, zumindest beim allerersten Start bzw. wenn du neue Versionen, Mods oder Loader herunterlädst.
- 4Für den Bedrock-Bereich zusätzlich: Minecraft Bedrock Edition aus dem Microsoft Store muss bereits installiert sein.
Die Toolleiste oben – jeder Button erklärt
Das ist die Leiste ganz oben im Programm. Hier ein Klick-für-Klick-Überblick, was jeder einzelne Button macht.
„Instanz hinzufügen“ (großes Plus-Symbol, oben links)
Öffnet den Dialog, um eine komplett neue, leere Instanz anzulegen – also ein neues, eigenständiges Minecraft-Setup. Genaue Erklärung aller Felder im Abschnitt „Eine neue Instanz anlegen“.
„Importieren“
Öffnet den Import-Dialog. Hier holst du dir bereits vorhandene Setups in AeroMC hinein – z. B. ein Modpack von Modrinth, eine alte Instanz aus dem MultiMC-/Prism-Launcher, oder Profile aus dem offiziellen Minecraft Launcher. Ausführlich erklärt im Abschnitt „Aus einem anderen Launcher importieren“.
„Ordner“
Öffnet den Windows-Explorer direkt im Hauptordner, in dem AeroMC alle Instanzen speichert. Nützlich, wenn du z. B. manuell eine Datei in einen Instanz-Ordner kopieren willst oder ein Backup außerhalb von AeroMC anlegen möchtest.
„Bedrock“
Öffnet den Bereich für die Bedrock Edition von Minecraft (die Version aus dem Microsoft Store, z. B. bekannt von Konsolen/Handy). Dieser Button erscheint nur, wenn Bedrock bereits auf deinem PC installiert ist. Mehr dazu im Abschnitt „Bedrock-Bereich“.
„Konsole“
Öffnet ein Fenster, das dir anzeigt, was Minecraft im Hintergrund gerade macht (technische Meldungen, Fehler, Ladefortschritt). Brauchst du normalerweise nicht – nützlich, wenn Minecraft abstürzt und du herausfinden willst, warum.
„Skin“
Schaltet den Skin-Hintergrund ein oder aus – das ist das große Bild deiner Spielfigur rechts hinter der Instanzliste. Ein Klick: an (zeigt den Skin deines aktiven Kontos). Noch ein Klick: wieder aus. Wie die Figur dort aussieht (Pose, Armform, Durchsichtigkeit), stellst du unter Optionen → Darstellung ein.
Achtung, verwechselt man leicht: Mit diesem Knopf änderst du deinen Skin nicht. Dafür klickst du oben rechts auf deinen Namen und dann auf „Skin ändern…“ – siehe Abschnitt „Skin ändern“.
„Statistik“
Zeigt deine Spielzeit-Statistik: Gesamtspielzeit, Anzahl der Spielstarts, meistgespielte und zuletzt gespielte Instanz – und darunter die Spielzeit jeder einzelnen Instanz als Balken. Fährst du mit der Maus über eine Zeile, siehst du alle Details dazu.
„Freunde“
Öffnet deine Freundesliste: Anfragen senden und beantworten, sehen, wer gerade online ist, und Spitznamen vergeben. Eine rote Zahl am Knopf zeigt dir, wie viele Freundschaftsanfragen noch auf eine Antwort warten. Ist das Freundesystem in den Optionen ausgeschaltet, wird der Knopf ausgeblendet. Mehr dazu im Abschnitt „Freunde“.
Die Lupe (Suche, Strg+F)
Links neben deinem Kontonamen sitzt eine kleine Lupe. Ein Klick darauf (oder die Tastenkombination Strg+F) klappt das Suchfeld auf. Tippe einen Begriff ein, um deine Instanzliste zu filtern – z. B. „1.20“, um nur Instanzen mit dieser Version zu sehen.
Solange etwas im Feld steht, bleibt es offen – so siehst du, dass die Liste gerade gefiltert ist. Esc leert das Feld und klappt es wieder zur Lupe zusammen; ist das Feld leer und du klickst woanders hin, klappt es von selbst zu.
Dein Name/Konto (z. B. „M_Viper“) oben rechts
Zeigt an, welches Microsoft-Konto gerade aktiv ist – also mit welchem Account du spielst, wenn du „Starten“ drückst. Ein Klick darauf öffnet das Konten-Fenster: Dort wechselst du zwischen mehreren Konten, fügst mit „Konto hinzufügen“ ein weiteres hinzu und kommst über „Skin ändern…“ zum Skin-Fenster.
„Optionen“ (Zahnrad-Symbol)
Öffnet alle Einstellungen von AeroMC selbst (nicht die einer einzelnen Instanz). Jeder Reiter darin ist im Abschnitt „Einstellungen (Optionen)“ genau erklärt.
Eine neue Instanz anlegen
Klickst du oben auf „Instanz hinzufügen“, öffnet sich ein Fenster mit mehreren Feldern. Hier wird jedes einzeln erklärt.
Feld „Name“
Der Name, den DU dieser Instanz gibst – frei wählbar, z. B. „Mein Survival“ oder „Test mit Mods“. Dient nur zur Wiedererkennung in deiner Liste und hat keine technische Bedeutung.
Feld „Gruppe (optional)“
Damit kannst du mehrere Instanzen in der Liste zusammenfassen, z. B. alle Instanzen für einen bestimmten Server unter der Gruppe „Meine Server“. Kannst du auch einfach leer lassen – dann steht die Instanz ohne Gruppe in der Liste (so wie „Fabric Test“ im Beispiel-Screenshot oben, dort steht „Ohne Gruppe“).
„Minecraft-Version“ (zwei Dropdown-Felder)
Das linke Dropdown wählt aus, WELCHE Art Versionen dir das rechte Dropdown anzeigt:
- 1„Releases“ zeigt nur fertige, offizielle Versionen (empfohlen für die meisten – das willst du in 99 % der Fälle).
- 2„Snapshots“ zeigt experimentelle Testversionen, die Mojang zwischendurch veröffentlicht. Nur interessant, wenn du unfertige neue Inhalte vorab testen willst – kann instabil sein.
- 3„Alle“ zeigt wirklich jede jemals veröffentlichte Version, auch uralte.
Im rechten Dropdown wählst du dann die genaue Versionsnummer, z. B. „26.2“. Unter dem Feld zeigt AeroMC dir zur Orientierung an, was aktuell die neueste Release- bzw. Snapshot-Version ist.
Feld „Icon“
Legt fest, welches kleine Bild deine Instanz in der Liste bekommt – rein optisch, damit du sie leichter wiedererkennst.
- 1Über das Dropdown (z. B. „Grasblock“) und das Symbol-Raster darunter wählst du eines der mitgelieferten Symbole aus.
- 2Über den Button „Bild...“ kannst du stattdessen eine eigene Bilddatei von deinem PC auswählen.
„Mod-Loader“ und „Loader-Version (optional)“
Ein Mod-Loader ist ein zusätzliches Programm, das Minecraft erst fähig macht, Mods zu laden – ohne Loader kannst du keine Mods installieren (Vanilla-Minecraft alleine unterstützt keine Mods).
- 1„Vanilla (ohne Loader)“ = ganz normales, unverändertes Minecraft ohne Mod-Unterstützung. Ressourcenpakete und Shader funktionieren trotzdem.
- 2„Fabric“ und „Quilt“ = leichte, schnelle Loader, sehr verbreitet bei aktuellen Mods.
- 3„Forge“ und „NeoForge“ = ältere bzw. weiterentwickelte Loader, viele große, umfangreiche Modpacks nutzen diese.
- 4„OptiFine“ = eigener Loader für Performance-Optimierungen, Shader-Unterstützung ohne separates Shader-Mod und Zoom. Du wählst dazu einfach die passende OptiFine-Installer-Datei aus – AeroMC bereitet die nötige Minecraft-Version vor, startet den offiziellen Installer sichtbar und übernimmt die neue Version danach automatisch.
Falls du nicht weißt, welchen du brauchst: Schau nach, welchen Loader die Mods verlangen, die du installieren willst – das steht immer auf der jeweiligen Mod-Seite dabei. Bei „Loader-Version“ reicht in der Regel die Vorauswahl „neueste (empfohlen)“.
Häkchen „Performance-Paket mitinstallieren“
Erscheint, wenn du beim Anlegen „Fabric“, „Quilt“ oder „NeoForge“ als Loader wählst. Damit installiert AeroMC gleich sechs bewährte Optimierungs-Mods mit: Sodium (mehr FPS), Lithium (schnellere Spiellogik), FerriteCore (weniger Arbeitsspeicher), ImmediatelyFast (schnellere Darstellung), Entity Culling (verdeckte Objekte werden nicht gezeichnet) und ModernFix (kürzere Ladezeiten).
Gibt es einen dieser Mods für deine Minecraft-Version noch nicht, wird er einfach übersprungen – AeroMC sagt dir danach, was installiert wurde.
Feld „Notizen (optional)“
Ein einfaches Textfeld nur für dich – z. B. um dir eine Server-IP, eine Modliste oder Erinnerungen zu notieren. Hat keinerlei Auswirkung auf das Spiel.
Schnellstart-Taste vergeben
Rechtsklick auf eine Instanz → „Schnellstart-Taste …“ und eine der Tasten Strg+1 bis Strg+5 wählen. Danach startet die Instanz mit dieser Taste direkt aus dem Launcher-Fenster; auf der Kachel erscheint ein kleines Abzeichen „Strg+1“.
Schnellstart-Instanzen und die zuletzt gespielten stehen außerdem im Rechtsklick-Menü des AeroMC-Symbols neben der Uhr – so startest du ein Spiel, ohne das Launcher-Fenster überhaupt zu öffnen.
Was passiert nach „Speichern“?
Die neue Instanz erscheint als Kachel in deiner Liste. Es wird noch nichts heruntergeladen – das passiert erst, wenn du sie zum ersten Mal startest oder Mods/Inhalte hinzufügst.
Die Seitenleiste einer ausgewählten Instanz
Klickst du eine Instanz in der Liste an, erscheint rechts eine Leiste mit vielen Aktionen. Hier ist jeder einzelne Menüpunkt erklärt.
„Starten“ und „Offline starten“
„Starten“ startet Minecraft online mit deinem angemeldeten Microsoft-Konto – so, wie du normalerweise spielst.
„Offline starten“ startet Minecraft ohne Internetverbindung/Anmeldung. Funktioniert nur, wenn alle nötigen Dateien schon vorher heruntergeladen wurden, und eignet sich z. B. zum Spielen ohne Internet oder für Server, die keine Anmeldung prüfen.
„Instanz bearbeiten“
Öffnet wieder denselben Dialog wie beim Anlegen (Name, Gruppe, Version, Icon, Mod-Loader) – hier kannst du diese Einstellungen jederzeit nachträglich ändern.
„Notizen bearbeiten“
Öffnet direkt das Notizfeld dieser Instanz zum Bearbeiten, ohne den ganzen Bearbeiten-Dialog aufzurufen.
„Mods anzeigen“
Öffnet den Inhalts-Dialog dieser Instanz (Mods, Ressourcenpakete, Shader durchsuchen und installieren). Ausführlich erklärt im Abschnitt „Mods, Ressourcenpakete & Shader installieren“.
„Welten verwalten“
Zeigt dir alle gespeicherten Minecraft-Welten dieser Instanz. Von hier aus kannst du einzelne Welten löschen, eine schnelle Sicherungskopie anlegen („Sichern“) oder sie mit „Kopieren nach …“ in eine andere Instanz übernehmen – das Original bleibt dabei unverändert.
„Bildschirmfotos verwalten“
Zeigt dir alle Screenshots, die du in dieser Instanz mit der Taste F2 (Minecraft-Standard) aufgenommen hast, und lässt dich diese ansehen oder löschen. Mit dem blauen Knopf 📤 auf einem Bild schickst du es an einen Freund (siehe Abschnitt „Freunde“).
Im Reiter „Aufzeichnungen“ daneben findest du alle Videos, die du mit „Spiel aufzeichnen“ in dieser Instanz aufgenommen hast – mit Vorschaubild, zum Abspielen und Löschen.
„Spiel aufzeichnen“
Öffnet die Spielaufzeichnung für diese Instanz – damit nimmst du dein Minecraft als Video auf, ganz ohne zusätzliches Programm. Ausführlich erklärt im Abschnitt „Spiel aufzeichnen“.
„Logdateien ansehen“
Zeigt technische Protokolldateien dieser Instanz. Wichtig, wenn etwas nicht funktioniert: Diese Dateien helfen dir (oder jemandem, den du um Hilfe bittest) herauszufinden, was schiefgelaufen ist.
„Server verwalten“
Zeigt die Serverliste dieser Instanz (also die Server, die du im Spiel unter „Mehrspieler“ gespeichert hast) mit Live-Infos wie Spieleranzahl und Version. Du kannst von hier auch einzelne Server-Einträge in eine andere Instanz übernehmen, ohne die Adresse erneut eintippen zu müssen.
Über „★ Verknüpfung“ legst du außerdem eine eigene Desktop-Verknüpfung für genau diesen Server an: ein Doppelklick startet die Instanz und verbindet automatisch mit dem Server (Quick Play, ab Minecraft 1.20). Den Namen der Verknüpfung kannst du dabei selbst festlegen.
„Minecraft-Ordner“, „Konfigurations-Ordner“, „Instanz-Ordner“
Alle drei öffnen den Windows-Explorer an unterschiedlichen Stellen:
- 1„Minecraft-Ordner“ = der Ordner mit den eigentlichen Spieldaten dieser Instanz (Mods, Welten usw.).
- 2„Konfigurations-Ordner“ = der Ordner mit den Einstellungsdateien der installierten Mods.
- 3„Instanz-Ordner“ = der übergeordnete Ordner, der alles rund um diese eine Instanz enthält.
Für die normale Nutzung brauchst du das selten – nützlich, wenn du z. B. manuell eine Datei hinzufügen oder etwas kontrollieren willst.
„Verknüpfung erstellen“
Legt eine Desktop-Verknüpfung an, mit der du diese eine Instanz direkt starten kannst, ohne vorher AeroMC zu öffnen und die Instanz auszuwählen. AeroMC fragt dabei nach einem Namen für die Verknüpfung – der Instanzname ist schon vorausgefüllt, du kannst ihn aber jederzeit ändern.
„Instanz exportieren“
Verpackt diese komplette Instanz (Mods, Einstellungen, ggf. Welten) in eine einzelne Datei, die du z. B. an einen Freund weitergeben oder als eigenes Backup aufheben kannst. Diese Datei kann später über „Importieren“ wieder eingelesen werden.
„Instanz teilen“
Erzeugt einen Code wie „K7QD-M2XP“, mit dem Freunde diese Instanz nachbauen können: gleiche Minecraft-Version, gleicher Loader und alle Mods, Ressourcenpakete und Shader in denselben Versionen. Der Code ist 30 Tage gültig.
Dein Freund gibt ihn unter „Importieren“ → „Per Code“ ein. AeroMC lädt dabei alles selbst von Modrinth bzw. CurseForge – es werden keine Dateien von dir übertragen. Mods, die du von Hand als Datei hinzugefügt hast, sind deshalb nicht dabei; AeroMC sagt dir, welche das sind.
„Löschen“
Entfernt diese Instanz unwiderruflich, inklusive aller Mods und – je nach Bestätigung – auch aller Welten. AeroMC fragt vorher nach, ob du dir sicher bist. Wenn du unsicher bist, exportiere die Instanz vorher (siehe oben) oder mach ein Backup.
„Instanz kopieren“
Erstellt eine komplette Kopie dieser Instanz unter einem neuen Namen. Praktisch, wenn du z. B. mit einem bestehenden Mod-Setup experimentieren willst, ohne das Original zu riskieren.
Mods, Ressourcenpakete, Shader & Datenpakete installieren
Klickst du bei einer Instanz auf „Mods anzeigen“, öffnet sich der Inhalts-Dialog. So findest und installierst du Inhalte darin Schritt für Schritt.
Was ist überhaupt der Unterschied zwischen Mods, Ressourcenpaketen, Shadern und Datenpaketen?
Mods verändern oder erweitern das Spiel selbst – neue Blöcke, neue Mechaniken, mehr Leistung usw. Dafür brauchst du zwingend einen Mod-Loader (siehe Abschnitt „Eine neue Instanz anlegen“).
Ressourcenpakete ändern nur das Aussehen (Texturen, Sounds) – am Spielverhalten ändert sich nichts. Funktionieren auch ohne Mod-Loader, also in Vanilla-Instanzen.
Shader verändern die Grafik-Darstellung (z. B. realistischeres Licht, Schatten, Wasser). Funktionieren ebenfalls ohne Mod-Loader.
Datenpakete ändern Spielregeln, Rezepte, Loot-Tabellen oder Funktionen – also Spielmechanik statt Aussehen. Funktionieren ebenfalls ohne Mod-Loader und lassen sich wie Mods über Modrinth suchen, installieren, (de)aktivieren und aktualisieren.
Schritt für Schritt: einen Mod finden und installieren
- 1Instanz auswählen, dann in der Seitenleiste auf „Mods anzeigen“ klicken.
- 2Oben im Dialog über das erste Dropdown (steht z. B. auf „Mods“) die Art des Inhalts wählen: Mods, Ressourcenpakete, Shader oder Datenpakete.
- 3In das Suchfeld (Beispieltext: „Mods durchsuchen ... (z. B. Sodium, JEI, Create)“) den Namen eingeben, den du suchst, und auf „Suchen“ klicken – oder das Feld einfach leer lassen, um beliebte Ergebnisse zu sehen.
- 4Über das Dropdown daneben (Standard: „Modrinth“) wählst du, von welcher Plattform gesucht wird: Modrinth oder CurseForge.
- 5Mit „Beliebt“ und „Alle Kategorien“ kannst du die Ergebnisse zusätzlich sortieren bzw. eingrenzen.
- 6In der Ergebnisliste bei dem gewünschten Eintrag rechts auf „Installieren“ klicken.
- 7Fertig – der Mod erscheint danach unter dem Reiter „Installiert“ oben im Dialog.
Braucht der Mod noch andere Mods, um zu funktionieren (sogenannte „Abhängigkeiten“), installiert AeroMC diese automatisch mit – du musst dich darum nicht selbst kümmern.
Ich finde einen Mod nicht in der Suche – was jetzt?
Nicht jeder Mod ist auf Modrinth oder CurseForge zu finden. In diesem Fall kannst du die Moddatei (.jar) einfach von der Original-Webseite des Mods herunterladen und dann per Drag & Drop auf das AeroMC-Fenster ziehen, während die passende Instanz gerade ausgewählt ist. AeroMC erkennt automatisch, dass es sich um einen Mod handelt, und fügt ihn hinzu.
Wie aktualisiere ich meine installierten Mods?
Im Reiter „Installiert“ des Inhalts-Dialogs gibt es eine Funktion, um nach Updates zu suchen und alle auf einmal zu aktualisieren, statt jeden Mod einzeln zu prüfen.
Ich will einen Mod entfernen, aber es kommt eine Warnung
Das bedeutet: Ein anderer, bereits installierter Mod braucht genau diesen Mod, um zu funktionieren (eine „Pflicht-Abhängigkeit“). Entfernst du ihn trotzdem, kann der andere Mod danach nicht mehr richtig laufen oder Minecraft stürzt beim Start ab. AeroMC warnt dich nur vorsichtshalber – die Entscheidung liegt bei dir.
Ein fertiges Modpack installieren
Ein Modpack ist eine fertige Sammlung aus vielen aufeinander abgestimmten Mods, die du nicht einzeln zusammensuchen musst.
Modpack direkt aus dem Katalog installieren (der einfachste Weg)
- 1Oben in der Toolleiste auf „Importieren“ klicken.
- 2Im Fenster oben den Reiter „Modpack“ anklicken.
- 3Bei „Quelle“ auswählen, wo gesucht wird: „Modrinth“ (funktioniert immer) oder „CurseForge“.
- 4Ins Feld „Suche“ den Namen eintippen, z. B. „Fabulously Optimized“. Willst du nur Packs für eine bestimmte Minecraft-Version sehen, trag sie bei „MC-Version“ ein (z. B. „1.21.1“) – sonst leer lassen.
- 5Auf „Suchen“ klicken. Mit „Sortierung“ kannst du die Liste z. B. nach Downloads oder „Neu“ ordnen.
- 6Beim gewünschten Modpack auf „Installieren“ klicken und warten, bis AeroMC fertig ist.
AeroMC lädt dabei automatisch alles Nötige herunter und legt direkt eine neue, fertige Instanz an – du musst vorher nichts manuell herunterladen. Die neue Instanz erscheint danach in deiner Liste; einfach anklicken und „Starten“.
Für die Quelle „CurseForge“ brauchst du einen eigenen CurseForge-API-Key, eingetragen unter Optionen → Netzwerk. Hast du keinen, nimm einfach Modrinth – dort gibt es die meisten bekannten Modpacks auch.
Technic-Modpacks (z. B. Hexxit, Tekxit) findest du im eigenen Reiter „Technic“ unter „Technic-Katalog durchsuchen“.
Verwechslungsgefahr: Der Reiter „CurseForge“ ist nicht zum Modpack-Suchen da, sondern um Instanzen aus der CurseForge-App zu übernehmen (siehe Abschnitt „Aus einem anderen Launcher importieren“).
Ich habe schon eine Modpack-Datei (.mrpack oder CurseForge-ZIP) heruntergeladen
- 1Oben in der Toolleiste auf „Importieren“ klicken.
- 2Den Reiter „Modpack“ anklicken.
- 3Unten rechts auf „Modpack wählen…“ klicken.
- 4Im Datei-Fenster die heruntergeladene Datei suchen (meist im Ordner „Downloads“), anklicken und „Öffnen“ drücken.
Noch einfacher: Die Datei mit der Maus aus dem Windows-Explorer direkt auf das AeroMC-Fenster ziehen und loslassen. AeroMC erkennt selbst, dass es ein Modpack ist.
Gibt es schon eine Instanz mit demselben Namen?
Dann wird diese beim Import ersetzt (überschrieben). Passe vorher den Namen an oder sichere die alte Instanz per „Instanz exportieren“, falls du sie behalten willst.
Aus einem anderen Launcher importieren
Du hast schon Minecraft-Setups in einem anderen Programm (Minecraft Launcher, CurseForge, Modrinth App, MultiMC, Prism, Technic)? Dann musst du nichts neu einrichten – AeroMC übernimmt sie. Keine Sorge: Im anderen Launcher wird dabei **nichts gelöscht oder verändert**, AeroMC macht nur Kopien.
So funktioniert jeder Import (das Grundprinzip)
Egal aus welchem Launcher – der Ablauf ist fast immer gleich:
- 1Oben in der Toolleiste auf „Importieren“ klicken. Ein Fenster mit mehreren Reitern öffnet sich.
- 2Oben den Reiter des Launchers anklicken, aus dem du übernehmen willst (z. B. „Modrinth App“).
- 3Auf „Suchen“ klicken. Bei den meisten Launchern kannst du das Pfad-Feld leer lassen – AeroMC weiß, wo sie normalerweise liegen.
- 4AeroMC zeigt eine Liste aller gefundenen Instanzen. Vor jeder ist ein Häkchen. Entferne das Häkchen bei allem, was du nicht willst.
- 5Lass das Häkchen „Spieldaten mitkopieren“ an – sonst kommen deine Welten, Mods und Einstellungen nicht mit.
- 6Unten rechts auf „… übernehmen“ klicken (dort steht, wie viele es sind, z. B. „3 übernehmen“) und kurz warten.
Fertig – die Instanzen stehen jetzt in deiner AeroMC-Liste. Anklicken und „Starten“.
Gibt es in AeroMC schon eine Instanz mit genau demselben Namen, wird sie durch die übernommene ersetzt. Willst du die alte behalten, benenne sie vorher um (Rechtsklick → „Umbenennen“).
Gleich bei der Installation übernehmen
Der Installer sucht nach anderen Launchern auf deinem PC – Minecraft Launcher, CurseForge, Modrinth App, MultiMC, Prism Launcher, PolyMC und Technic – und zeigt die gefundenen im Schritt „Import“ mit der Anzahl ihrer Instanzen an. MultiMC wird auch gefunden, wenn es portabel irgendwo liegt, solange es dafür eine Verknüpfung auf dem Desktop oder im Startmenü gibt.
Kreuzt du einen Launcher an, öffnet AeroMC beim ersten Start den Import mit allen gefundenen Instanzen – dort wählst du nur noch aus, was übernommen werden soll. Hast du das beim Installieren übersprungen: kein Problem, du kannst jederzeit über „Importieren“ nachholen, was hier beschrieben ist.
Aus der Modrinth App
- 1Oben auf „Importieren“ klicken und den Reiter „Modrinth App“ wählen.
- 2AeroMC sucht sofort von selbst. Nach ein, zwei Sekunden steht dort z. B. „3 Instanzen gefunden“, darunter die Liste – mit Minecraft-Version, Loader (z. B. „Fabric 0.16.5“), Gruppe und wie lange du sie schon gespielt hast.
- 3Häkchen bei den gewünschten Instanzen setzen bzw. lassen.
- 4Unten rechts auf „… übernehmen“ klicken.
Was alles mitkommt: Name, Gruppe, Symbol (z. B. der Kuchen), Minecraft-Version, Loader, Arbeitsspeicher, Java-Einstellungen und deine bisherige Spielzeit – dazu alle Mods (auch ausgeschaltete), Welten, Ressourcenpakete, Shader und Einstellungen.
Modpacks bleiben aktualisierbar: Hast du in der Modrinth App ein Modpack installiert (z. B. „Fabulously Optimized“), merkt sich AeroMC, zu welchem Paket es gehört. Neue Versionen des Modpacks kannst du dann auch in AeroMC installieren.
Die Modrinth App darf offen bleiben. Du musst sie nicht schließen – AeroMC liest auch die allerneuesten Änderungen mit. Die Daten der Modrinth App werden dabei nur gelesen, nie verändert.
Es wird nichts gefunden? Dann steht dort eine rote Meldung. Prüfe, ob die Modrinth App wirklich installiert ist und mindestens eine Instanz hat. Hast du ihren Speicherort geändert (in der Modrinth App unter Einstellungen), findet AeroMC ihn normalerweise trotzdem. Notfalls auf „Wählen…“ klicken und den Ordner der Modrinth App auswählen – normalerweise C:\Users\DeinName\AppData\Roaming\ModrinthApp (du erkennst ihn daran, dass darin eine Datei „app.db“ und ein Ordner „profiles“ liegen).
Aus dem offiziellen Minecraft Launcher
- 1Oben auf „Importieren“ klicken und den Reiter „Minecraft Launcher“ wählen.
- 2AeroMC sucht automatisch am üblichen Ort (
C:\Users\DeinName\AppData\Roaming\.minecraft). Das Feld darf leer bleiben. - 3In der Liste die gewünschten Profile ankreuzen.
- 4„Spieldaten mitkopieren (Mods, Welten, Konfiguration)“ angehakt lassen.
- 5Unten rechts auf „… übernehmen“ klicken.
Angeboten werden nur Profile, die du selbst angelegt hast – nicht die automatischen Einträge „Neuestes Release“ und „Neuester Snapshot“ (die brauchst du in AeroMC auch nicht, dort legst du einfach eine Instanz mit der gewünschten Version an).
Nutzen mehrere Profile denselben Spielordner, übernimmt AeroMC die wichtigen Daten (Mods, Welten, Konfiguration), aber nicht den riesigen Zwischenspeicher, den Minecraft selbst jederzeit neu lädt.
Aus der CurseForge-App
- 1Oben auf „Importieren“ klicken und den Reiter „CurseForge“ wählen.
- 2Ins Feld den Instances-Ordner von CurseForge eintragen. Normalerweise ist das
C:\Users\DeinName\curseforge\minecraft\Instances(statt „DeinName“ dein Windows-Benutzername). Bequemer: auf „Wählen…“ klicken und den Ordner im Fenster anklicken – es reicht auch der CurseForge-Hauptordner, den Rest findet AeroMC. - 3Auf „Suchen“ klicken.
- 4Gewünschte Instanzen ankreuzen, „Spieldaten mitkopieren“ angehakt lassen und unten rechts auf „… übernehmen“ klicken.
Du weißt nicht, wo dein CurseForge-Ordner liegt? In der CurseForge-App bei einer Instanz auf die drei Punkte → „Ordner öffnen“ klicken. Im Explorer siehst du dann oben den Pfad – eine Ebene höher ist der „Instances“-Ordner.
Aus MultiMC oder Prism Launcher
- 1Oben auf „Importieren“ klicken und den Reiter „MultiMC / Prism“ wählen.
- 2Auf „Wählen…“ klicken und den Ordner auswählen, in dem MultiMC.exe bzw. PrismLauncher.exe liegt (bei Prism ist das meist
C:\Users\DeinName\AppData\Roaming\PrismLauncher). - 3Auf „Suchen“ klicken – alle Instanzen werden aufgelistet.
- 4Gewünschte ankreuzen, „Spieldaten mitkopieren“ angehakt lassen und unten rechts auf „… übernehmen“ klicken.
Tipp: Wenn du nicht weißt, wo MultiMC liegt – Rechtsklick auf die MultiMC-Verknüpfung auf dem Desktop → „Dateipfad öffnen“. Der Ordner, der sich dann öffnet, ist der richtige.
Eine einzelne MultiMC-/Prism-Instanz, die dir jemand als ZIP-Datei geschickt hat, nimmst du stattdessen über den Reiter „ZIP-Archiv“ (siehe unten).
Aus Technic
Der Reiter „Technic“ kann zwei Dinge:
- 1Neues Technic-Modpack installieren: oben bei „Technic-Katalog durchsuchen“ den Namen eintippen (z. B. „Hexxit“), auf „Suchen“ klicken und beim gewünschten Pack auf „Installieren“.
- 2Vorhandene Technic-Installation übernehmen: unten bei „Oder: vorhandenen Technic-Ordner importieren“ auf „Suchen“ klicken (das Feld darf leer bleiben, AeroMC sucht dann in
%APPDATA%\.technic). Gewünschte Packs ankreuzen und „… übernehmen“.
Bei Technic-Packs erkennt AeroMC Minecraft-Version und Loader so gut es geht. Startet ein übernommenes Pack nicht, schau bei „Instanz bearbeiten“ kurz nach, ob Version und Loader stimmen.
ZIP-Archiv (Export oder einzelne Instanz)
- 1Oben auf „Importieren“ klicken – der Reiter „ZIP-Archiv“ ist schon ausgewählt.
- 2Unten rechts auf „ZIP wählen…“ klicken.
- 3Die ZIP-Datei auswählen und „Öffnen“ klicken.
Das funktioniert mit Instanzen, die du (oder ein Freund) mit „Instanz exportieren“ aus AeroMC gespeichert hast, und mit einzelnen MultiMC- oder Prism-Instanzen als ZIP.
Noch schneller: die ZIP-Datei einfach aufs AeroMC-Fenster ziehen und loslassen.
Per Code (von einem Freund geteilt)
- 1Oben in der Toolleiste auf „Importieren“ klicken und den Reiter „Per Code“ wählen.
- 2Den Code deines Freundes eingeben, z. B. „K7QD-M2XP“ (Groß-/Kleinschreibung und Bindestrich sind egal) und auf „Prüfen“ klicken.
- 3Die Vorschau zeigt Name, Version, Loader und wie viele Mods dabei sind. Mit „Instanz anlegen“ baut AeroMC sie nach.
Enthält die geteilte Instanz Inhalte von CurseForge, brauchst du dafür einen CurseForge-Zugang (Optionen → Netzwerk). Einträge, die es nicht mehr gibt, nennt AeroMC am Ende. Ein Code gilt 30 Tage.
Skin ändern & Skin-Editor
Dein Skin ist das Aussehen deiner Spielfigur. In AeroMC kannst du ihn auf zwei Arten ändern: eine fertige Skin-Datei hochladen – oder ihn im eingebauten Skin-Editor selbst malen, Pixel für Pixel.
Wo finde ich das Skin-Fenster?
- 1Oben rechts in der Toolleiste auf deinen Namen klicken (dort, wo dein Spielerkopf zu sehen ist, z. B. „M_Viper“). Das Konten-Fenster öffnet sich.
- 2Dort auf „Skin ändern…“ klicken.
Das Skin-Fenster zeigt links deinen aktuellen Skin und rechts den neuen (sobald du einen gewählt hast) – beide als 3D-Figur. Mit gedrückter Maustaste kannst du die Figuren drehen, mit dem Mausrad zoomen.
Wichtig: Der Knopf „Skin“ in der oberen Leiste ist etwas anderes – der schaltet nur das große Skin-Bild im Hintergrund ein und aus.
Einen fertigen Skin hochladen (Schritt für Schritt)
- 1Besorge dir eine Skin-Datei. Das ist ein kleines PNG-Bild mit 64 × 64 Pixeln. Viele kostenlose Skins gibt es auf Skin-Webseiten – dort einfach „Download“ klicken, die Datei landet meist im Ordner „Downloads“.
- 2Das Skin-Fenster öffnen (siehe oben).
- 3Auf „Datei wählen…“ klicken, die PNG-Datei auswählen und „Öffnen“ drücken. AeroMC prüft sofort, ob die Datei passt, und zeigt sie rechts bei „Neu“ als 3D-Figur.
- 4Bei „Armform“ das Richtige wählen: „Klassisch (breite Arme, Steve)“ oder „Schmal (Alex)“. Welche Armform ein Skin braucht, steht meist auf der Webseite, von der du ihn hast. Siehst du an den Armen einen seltsamen Streifen oder fehlen Pixel, ist die andere Armform richtig.
- 5Auf „Skin setzen“ klicken. Fertig!
Die Änderung wird direkt bei Mojang gespeichert – dein neuer Skin ist danach überall sichtbar, auch im offiziellen Launcher und auf Servern. Im Spiel kann es ein paar Minuten dauern, bis andere Spieler ihn sehen; manchmal muss man das Spiel einmal neu starten.
Ist eine Datei zu groß oder hat sie das falsche Format (z. B. JPG statt PNG), sagt dir AeroMC das sofort mit einer roten Meldung.
Skin selbst malen: den Skin-Editor öffnen
- 1Das Skin-Fenster öffnen (oben rechts auf deinen Namen → „Skin ändern…“).
- 2Unten auf „Im Editor bearbeiten…“ klicken.
Der Editor öffnet sich in einem eigenen, großen Fenster und lädt automatisch deinen aktuellen Skin – so kannst du ihn direkt weiter bemalen. Hattest du vorher mit „Datei wählen…“ eine PNG-Datei ausgesucht, öffnet er stattdessen diese.
Du willst bei null anfangen? Im Editor unten auf „Neu“ klicken – dann bekommst du eine einfache Grundfigur (Haut, Hemd, Hose) zum Bemalen.
Der Skin-Editor – was ist wo?
Der Editor hat vier Bereiche:
- 1Oben in der Mitte: die Umschaltung „2D-Vorlage“ / „3D-Figur“. Damit wählst du, worauf du im großen Feld malst.
- 2Links: alle Werkzeuge – Stift, Radierer, Pipette, Füllen, die Farbauswahl, die Ebenen (Grundschicht / 2. Schicht) und Optionen wie Spiegeln, Armform, Rückgängig und Wiederholen.
- 3In der Mitte: die große Malfläche. Darunter steht in einer Zeile, wo deine Maus gerade ist, z. B. „Kopf · vorne · Grundschicht · Pixel 12, 11“ – so weißt du immer, welchen Körperteil du gerade anmalst.
- 4Rechts: die jeweils andere Ansicht in klein (malst du in 2D, siehst du rechts sofort die 3D-Figur – und umgekehrt). Auch dort kannst du malen.
- 5Unten: Laden und Speichern – „Neu“, „Aktuellen Skin laden“, „PNG öffnen…“, „Als PNG speichern…“ und ganz rechts „Als Skin übernehmen“.
2D-Vorlage oder 3D-Figur – was ist der Unterschied?
2D-Vorlage zeigt die Skin-Datei so, wie sie wirklich gespeichert ist: alle Körperteile „aufgeklappt“ wie ein Bastelbogen. Jeder Körperteil hat sechs Flächen (oben, unten, vorne, hinten, links, rechts). Gut, um sehr genau zu arbeiten. Fahre mit der Maus über die Vorlage – die Zeile unter der Malfläche sagt dir, welcher Teil das ist (z. B. „Rechter Arm · vorne“).
3D-Figur zeigt deine Spielfigur, und du malst direkt darauf – wie bei einer echten Figur. Das ist für die meisten einfacher, weil man sofort sieht, wo man malt. So bedienst du die Figur:
- 1Linke Maustaste auf der Figur = malen.
- 2Linke Maustaste neben der Figur gedrückt halten und ziehen = Figur drehen.
- 3Rechte Maustaste gedrückt halten und ziehen = Figur drehen (geht auch, wenn die Maus auf der Figur ist).
- 4Mausrad = näher heran- oder weiter wegzoomen.
Der Pixel, auf den du gerade zeigst, leuchtet auf der Figur kurz auf – so siehst du vor dem Klicken, wo gemalt wird.
Die Werkzeuge einzeln erklärt
- 1Stift (Taste B): malt einen Pixel in der gewählten Farbe. Mit gedrückter Maustaste malst du durchgehende Linien.
- 2Radierer (Taste E): macht Pixel durchsichtig. Geht nur in der 2. Schicht (warum, steht im nächsten Abschnitt) – in der Grundschicht ist er ausgegraut.
- 3Pipette (Taste I): klick auf einen Pixel, und seine Farbe wird deine Malfarbe. Danach springt AeroMC automatisch zum vorherigen Werkzeug zurück. Abkürzung: Alt gedrückt halten und klicken – das geht mit jedem Werkzeug.
- 4Füllen (Taste G): färbt alle zusammenhängenden Pixel gleicher Farbe auf einmal ein – aber nur auf der einen Fläche, auf die du klickst (z. B. nur „Körper vorne“). Praktisch, um ein ganzes Hemd umzufärben.
- 5Farbe: Klick auf das farbige Kästchen öffnet die Farbauswahl von Windows. Daneben kannst du auch einen Farbcode eintippen (z. B. #ff0000 für Rot). Darunter stehen die zuletzt benutzten Farben – ein Klick genügt, um sie wieder zu nehmen.
Was ist die „2. Schicht“? (Grundschicht und 2. Schicht)
Jeder Minecraft-Skin besteht aus zwei Schichten:
- 1Die Grundschicht ist die Figur selbst – Haut, Gesicht, Kleidung. Sie muss komplett ausgemalt sein. Durchsichtige Stellen erscheinen im Spiel als schwarze Löcher, deshalb gibt es hier keinen Radierer.
- 2Die 2. Schicht liegt wie eine etwas größere, durchsichtige Hülle über der Grundschicht. Was du dort malst, steht leicht von der Figur ab. Dadurch wirken z. B. Haare, Kapuzen, Brillen, Jackenkragen oder Ärmel richtig plastisch (3D). Alles, was du dort nicht bemalst oder wegradierst, bleibt durchsichtig.
Links unter „Ebene“ wählst du, auf welcher Schicht du gerade malst – „Grundschicht“ oder „2. Schicht“ (oder Taste L zum Wechseln). In der 2D-Vorlage wird die gerade nicht gewählte Schicht abgedunkelt, damit du nicht aus Versehen dort malst.
- 1„2. Schicht zeigen“: blendet die 2. Schicht ein oder aus. Ausblenden hilft, wenn du an der Grundschicht darunter arbeiten willst.
- 2„Grundschicht durchscheinen“: zeigt beim Malen auf der 2. Schicht die Grundschicht blass darunter an – so triffst du z. B. die Haarlinie genau.
- 3„2. Schicht leeren“: macht die komplette 2. Schicht durchsichtig (fragt vorher nach, Strg+Z holt sie zurück).
Tipp für Einsteiger: Male zuerst die Grundschicht fertig. Danach auf „2. Schicht“ umschalten und z. B. ein paar Haarsträhnen am Kopf oder einen Kragen am Körper ergänzen – dreh die 3D-Figur, und du siehst sofort den 3D-Effekt.
Spiegeln, Rückgängig und Armform
- 1Spiegeln (links ↔ rechts) (Taste M): Was du auf einer Körperseite malst, erscheint gleichzeitig spiegelverkehrt auf der anderen – z. B. am rechten und linken Arm. Ideal für symmetrische Skins, du sparst dir die halbe Arbeit. Der gespiegelte Pixel wird gestrichelt angezeigt.
- 2Rückgängig (Strg+Z): macht den letzten Malschritt rückgängig – beliebig oft hintereinander.
- 3Wiederholen (Strg+Y): holt einen rückgängig gemachten Schritt zurück.
- 4Armform: „Klassisch (Steve)“ hat 4 Pixel breite Arme, „Schmal (Alex)“ 3 Pixel. Die Auswahl ändert die Figur sofort. Wähle die Armform, für die dein Skin gemalt ist – sie wird beim Übernehmen mitgeschickt.
Speichern und als Skin übernehmen
- 1„Als Skin übernehmen“ (unten rechts, blau): lädt deinen gemalten Skin direkt bei Mojang hoch – er ist dann dein neuer Minecraft-Skin. Das ist der Knopf, den du am Ende drücken willst.
- 2„Als PNG speichern…“: speichert den Skin als Datei auf deinem PC (z. B. um ihn aufzuheben, später weiterzumalen oder Freunden zu schicken). Ändert deinen Skin im Spiel noch nicht.
- 3„PNG öffnen…“: lädt eine Skin-Datei von deinem PC in den Editor. Auch alte Skins im kleinen Format (64 × 32) funktionieren – AeroMC ergänzt die fehlenden Teile automatisch.
- 4„Aktuellen Skin laden“: holt deinen aktuellen Skin vom Konto in den Editor.
- 5„Neu“: startet mit einer leeren Grundfigur.
Bei „Neu“, „Aktuellen Skin laden“ und „PNG öffnen…“ fragt AeroMC nach, falls du ungespeicherte Änderungen hast – du verlierst also nicht aus Versehen deine Arbeit.
Hat deine Grundschicht noch durchsichtige Stellen, warnt dich AeroMC nach dem Speichern bzw. Übernehmen mit einem Hinweis – diese Stellen wären im Spiel schwarz.
Ich will meinen alten Skin zurückhaben
Im Skin-Fenster gibt es links unten „Auf Standard zurücksetzen“. Achtung: Das stellt nicht deinen vorherigen eigenen Skin wieder her, sondern setzt dich auf einen Minecraft-Standard-Skin (Steve oder Alex) zurück.
Deinen alten Skin bekommst du nur zurück, wenn du ihn noch als Datei hast – dann einfach wieder mit „Datei wählen…“ hochladen.
Tipp, bevor du etwas änderst: Öffne den Skin-Editor (er lädt deinen aktuellen Skin) und klicke auf „Als PNG speichern…“. So hast du eine Sicherungskopie und kannst jederzeit zurück.
Umhänge (Capes) – auch in HD
Ein Umhang (englisch „Cape“) hängt deiner Spielfigur am Rücken. In AeroMC gibt es zwei Arten: die offiziellen Umhänge von Mojang, die dein Konto besitzt – und deinen eigenen AeroMC-Umhang, den du selbst malst, auf Wunsch sogar in HD.
Offizieller Umhang oder AeroMC-Umhang – was ist der Unterschied?
- 1Offizieller Umhang: kommt von Mojang, z. B. „Migrator“, „Pan“ oder Umhänge von Events. Du kannst ihn nicht selbst malen, nur auswählen – und nur solche, die dein Konto wirklich besitzt. Er ist für alle Spieler sichtbar, egal welchen Launcher sie benutzen.
- 2AeroMC-Umhang: dein eigener, selbst gestalteter Umhang – Motiv, Farben und Größe bestimmst du. Ihn sehen alle, die AeroMC nutzen oder den Mod „AeroMC Umhänge“ installiert haben (mehr dazu weiter unten).
Hast du beide, zeigt das Spiel bei AeroMC-Spielern deinen AeroMC-Umhang – er hat Vorrang. Alle anderen sehen weiter deinen offiziellen Umhang.
Wo stelle ich meinen Umhang ein?
- 1Oben rechts in der Toolleiste auf deinen Namen klicken.
- 2„Skin ändern…“ wählen – das Skin-Fenster öffnet sich.
- 3Unter der Figur findest du den Bereich „Umhang“.
Dort gibt es zwei Zeilen:
- 1„Offizieller Umhang“ – eine Auswahlliste mit allen Mojang-Umhängen deines Kontos. Einen auswählen = er wird sofort gesetzt. „Kein Umhang“ legt ihn ab. Besitzt dein Konto keinen, steht dort nur „Kein Umhang“.
- 2„AeroMC-Umhang“ – zeigt, ob du schon einen eigenen hast. „Gestalten…“ öffnet den Editor, „Entfernen“ löscht deinen AeroMC-Umhang wieder.
Die Figur im Skin-Fenster und das große Bild im Hintergrund des Launchers tragen den Umhang gleich mit – so siehst du sofort, wie er aussieht.
Einen eigenen Umhang malen (Schritt für Schritt)
- 1Skin-Fenster öffnen (oben rechts auf deinen Namen → „Skin ändern…“).
- 2Im Bereich „Umhang“ auf „Gestalten…“ klicken. Der Skin-Editor öffnet sich direkt im Modus „Umhang“ (oben in der Mitte, neben „2D-Vorlage“ und „3D-Figur“).
- 3Links bei der Größe wählen, wie fein dein Umhang werden soll (siehe nächster Abschnitt). Für den Anfang reicht „Normal (64×32)“.
- 4Mit Stift, Füllen und Farben malen – genau wie beim Skin. Die große Fläche heißt „Außenseite“: Das ist die Seite, die man sieht, wenn man hinter der Figur steht. Die „Innenseite“ liegt am Rücken an.
- 5Unten rechts auf „Als Umhang übernehmen“ klicken. Fertig – dein Umhang ist hochgeladen.
Lieber ein fertiges Bild? Klicke links auf „Bild einsetzen…“ und wähle ein beliebiges Bild (PNG, JPG …) – z. B. ein Logo. AeroMC setzt es passend auf die Außenseite.
Schon einen Umhang? „Aktuellen Umhang laden“ holt deinen AeroMC-Umhang (oder, falls du keinen hast, deinen getragenen offiziellen Umhang) als Vorlage in den Editor.
Was bedeutet „HD“ und welche Größe soll ich nehmen?
Ein normaler Minecraft-Umhang ist winzig: Die sichtbare Rückseite hat nur 10 × 16 Pixel. Mit HD bekommt der Umhang mehr Pixel – dadurch sind feine Motive, Schrift oder Logos möglich.
- 1Normal (64×32): klassische Pixel-Optik wie in Minecraft, am schnellsten zu malen.
- 2HD 128×64: doppelt so fein.
- 3HD 256×128: viermal so fein – gut für Logos.
- 4HD 512×256 und HD 1024×512: sehr fein, eher für eingesetzte Bilder als zum Pixel-für-Pixel-Malen.
Wechselst du die Größe, wird dein bisheriges Bild mit vergrößert bzw. verkleinert – und Strg + Z macht auch das rückgängig.
Damit du bei großen Umhängen nicht ewig Pixel einzeln setzen musst, gibt es die Pinselgröße (1 bis 16 Pixel).
Bedienung im Umhang-Editor
- 1Mausrad = hinein- und herauszoomen (dort, wo die Maus steht).
- 2Rechte oder mittlere Maustaste gedrückt halten und ziehen = Ansicht verschieben.
- 3„Ansicht einpassen“ bzw. Taste 0 = alles wieder ganz sehen.
- 4Alt + Klick = Farbe aufnehmen (Pipette).
- 5Spiegeln (Taste M): Was du an der linken Kante malst, erscheint auch an der rechten – und umgekehrt.
- 6Strg + Z / Strg + Y = rückgängig / wiederholen.
Die Beschriftungen auf der Vorlage (Außenseite, Innenseite, Oberkante, Unterkante, linke und rechte Kante) zeigen dir, welche Fläche wo am Umhang landet. Du kannst nur innerhalb dieser Flächen malen – der Rest der Datei wird vom Spiel nicht benutzt.
Willst du direkt am Umhang auf der Figur malen? Oben auf „3D-Figur“ umschalten – dann malst du auf dem Umhang am Rücken der Figur. Mit „Als Elytra zeigen“ siehst du, wie dieselbe Datei auf Elytra-Flügeln aussieht (Minecraft benutzt den Umhang auch für die Elytra).
Wer sieht meinen AeroMC-Umhang im Spiel?
- 1Spieler, die AeroMC benutzen: Ja – in jeder Minecraft-Version und mit jedem Loader (Vanilla, Fabric, Quilt, Forge, NeoForge), ganz ohne zusätzliche Mod. Voraussetzung: Unter Optionen → Spiel ist „AeroMC-Umhänge im Spiel anzeigen“ eingeschaltet (Standard).
- 2Spieler mit einem anderen Launcher (offizieller Launcher, MultiMC, Prism, Modrinth App, CurseForge …) und Fabric oder Quilt: Ja, wenn sie den Mod „AeroMC Umhänge“ in ihren Ordner „mods“ legen. Den Mod gibt es auf der Startseite im Bereich „Download“.
- 3Spieler mit anderem Launcher ohne den Mod – auch mit OptiFine: Nein. Sie sehen weiter deinen offiziellen Mojang-Umhang (oder keinen).
Der Server, auf dem ihr spielt, braucht nichts – das passiert alles auf dem eigenen PC.
Den Mod „AeroMC Umhänge“ installieren (für Freunde ohne AeroMC)
- 1Auf der Startseite im Bereich „Download“ auf „Umhang-Mod für Freunde ohne AeroMC“ klicken. Die Datei
aeromc-umhaenge-fabric-1.0.0.jarwird heruntergeladen. - 2Im eigenen Launcher den Ordner „mods“ der Fabric- oder Quilt-Instanz öffnen (bei MultiMC/Prism: Instanz auswählen → „Ordner“; beim offiziellen Launcher:
%appdata%\.minecraft\mods). - 3Die heruntergeladene Datei in diesen Ordner ziehen.
- 4Minecraft starten. Fertig – AeroMC-Umhänge werden ab jetzt angezeigt.
Der Mod funktioniert mit allen Minecraft-Versionen von 1.14 bis 26.x – es ist immer dieselbe Datei. Fabric API wird nicht gebraucht. Mit Forge oder NeoForge funktioniert der Mod nicht (dort hilft nur AeroMC selbst).
Wer AeroMC benutzt, braucht den Mod nicht – er schadet aber auch nicht.
Ich sehe meinen Umhang im Spiel nicht – was tun?
- 1Prüfe unter Optionen → Spiel, ob „AeroMC-Umhänge im Spiel anzeigen“ eingeschaltet ist. Die Einstellung gilt erst ab dem nächsten Spielstart.
- 2Deinen eigenen Umhang siehst du nur in der Ansicht von hinten (Taste F5) oder im Inventar (Taste E).
- 3Nach dem Hochladen eines neuen Umhangs kann es bis zu 5 Minuten dauern, bis er bei anderen auftaucht – oder einmal neu verbinden.
- 4Zeigt das Skin-Fenster eine Fehlermeldung wie „Server noch nicht bereit“, ist der AeroMC-Server gerade nicht erreichbar – später noch einmal versuchen.
Backup & Wiederherstellung
Ein Backup ist eine Sicherungskopie – falls mal etwas kaputtgeht oder aus Versehen gelöscht wird, kannst du damit alles zurückholen.
Wo finde ich die Backup-Funktion?
Unter Optionen → Backup. Dort findest du sowohl ein manuelles Backup als auch die automatische Zeitplan-Sicherung.
Manuelles Backup erstellen
Ein Klick sichert alle deine Instanzen und die Launcher-Einstellungen auf einmal in eine Datei. Diese wird gespeichert unter: Dokumente\AeroMC Launcher\Backups.
Automatische Backups einrichten
Du kannst einstellen, dass AeroMC automatisch täglich oder wöchentlich ein Backup erstellt, plus wie viele alte Sicherungen aufbewahrt werden sollen. Zusätzlich lässt sich einstellen, dass vor jedem einzelnen Spielstart automatisch gesichert wird – für maximale Sicherheit.
Nur eine einzelne Welt schnell sichern
Dafür brauchst du kein komplettes Backup: Öffne bei der jeweiligen Instanz „Welten verwalten“ und nutze dort die Schnellsicherung für genau diese eine Welt.
Automatische Sicherung nach jeder Spielsitzung
Sobald du Minecraft beendest, sichert AeroMC im Hintergrund die Welt, in der du zuletzt gespielt hast. Pro Welt bleiben die letzten 5 Stände erhalten – unter Dokumente\AeroMC Launcher\Welten-Sicherungen\<Instanz>\Automatisch. Hast du nur auf Servern gespielt, wird nichts gesichert.
Ein- und ausschalten lässt sich das unter Optionen → Backup → „Welten“. Ab Werk ist es eingeschaltet.
Ein Backup wiederherstellen
Unter Optionen → Backup gibt es eine Wiederherstellen-Funktion. Wichtig: Dabei werden deine aktuellen Instanzen und Einstellungen komplett durch den Inhalt des Backups ersetzt. Deine Microsoft-Konten und Anmeldedaten sind NICHT im Backup enthalten – die musst du nach einer Wiederherstellung ggf. erneut hinzufügen.
Spiel aufzeichnen
AeroMC kann dein Minecraft direkt als Video aufnehmen – nur das Spielfenster, ohne Mauszeiger und ohne Desktop drumherum.
Schritt für Schritt: eine Aufnahme machen
- 1Instanz auswählen und starten.
- 2In der Seitenleiste auf „Spiel aufzeichnen“ klicken. AeroMC sucht das laufende Spielfenster und zeigt eine Live-Vorschau. Findet es keins, einfach auf „Erneut suchen“ klicken, sobald Minecraft läuft.
- 3Optional über „Video-Einstellungen…“ und „Audioquellen wählen…“ festlegen, wie aufgenommen wird (siehe unten).
- 4Auf „Aufnahme starten“ klicken. Über dem Knopf erscheint „Aufnahme läuft“ mit einem Timer.
- 5Zum Beenden auf denselben Knopf klicken. Das Video wird danach automatisch als MP4 gespeichert.
Spielst du gerade auf einem Server, erkennt AeroMC dessen Namen automatisch und zeigt ihn im Titel der Aufnahme an – egal, ob du zuerst das Spiel oder zuerst das Aufnahmefenster geöffnet hast.
Video-Einstellungen: Auflösung, Qualität, Bildrate
- 1Auflösung: „Nativ“ (so groß wie dein Spielfenster), 1080p, 720p oder 480p. Darunter siehst du, in welcher Pixelgröße tatsächlich aufgenommen wird.
- 2Qualität: Niedrig, Mittel oder Hoch – höher sieht besser aus, braucht aber mehr Speicherplatz.
- 3Bildrate: 30 oder 60 Bilder pro Sekunde.
Diese Einstellungen bleiben gespeichert, auch nach einem Neustart des Launchers. Während einer laufenden Aufnahme lassen sie sich nicht ändern – sie gelten dann ab der nächsten Aufnahme.
Audioquellen: Systemton, Minecraft, Mikrofon
- 1„Systemton“ nimmt alles auf, was dein PC gerade abspielt (auch z. B. Discord oder Musik).
- 2„Nur Minecraft (isoliert)“ nimmt ausschließlich den Ton des Spiels auf. Dafür muss Minecraft über AeroMC gestartet worden sein.
- 3Zusätzlich kannst du ein oder mehrere Mikrofone auswählen.
Jede Tonspur hat ihren eigenen Lautstärkeregler, den du auch während einer laufenden Aufnahme noch verschieben kannst. Auch die Audio-Auswahl bleibt nach einem Neustart erhalten.
Wo finde ich meine Videos?
Direkt im Launcher unter „Bildschirmfotos verwalten“ → Reiter „Aufzeichnungen“. Auf der Festplatte liegen sie unter Videos\AeroMC Launcher\<Instanzname> – über „Ordner öffnen“ im Aufnahmefenster kommst du direkt dorthin.
Die Videos sind normale MP4-Dateien und lassen sich mit jedem gängigen Player abspielen, in Schnittprogramme laden oder direkt hochladen.
Clip-Modus: die letzten Sekunden nachträglich speichern
- 1Im Aufzeichnungsfenster den Schalter „Clip-Modus“ einschalten und die Länge wählen (30, 60 oder 90 Sekunden).
- 2Weiterspielen – das Aufzeichnungsfenster darfst du schließen, der Clip-Modus läuft im Hintergrund weiter.
- 3Ist gerade etwas Sehenswertes passiert, Alt + F10 drücken. AeroMC speichert die letzten Sekunden als MP4 und meldet sich kurz im Spiel.
Die Clips landen wie normale Aufnahmen unter „Bildschirmfotos verwalten“ → „Aufzeichnungen“ (Dateiname beginnt mit „Clip_“). Ist Alt + F10 schon von einem anderen Programm belegt (z. B. NVIDIA ShadowPlay), nimmt AeroMC stattdessen Strg + Alt + C. Wird Minecraft beendet, endet auch der Clip-Modus. Während er läuft, ist keine normale Aufnahme möglich.
Freunde
Mit dem Freundesystem siehst du, welche deiner Freunde gerade Minecraft über AeroMC spielen – im Launcher und direkt im Spiel.
Einen Freund hinzufügen
- 1Oben in der Toolleiste auf „Freunde“ klicken.
- 2Den Minecraft-Namen deines Freundes eintippen und auf „Anfrage senden“ klicken.
- 3Sobald dein Freund die Anfrage annimmt, erscheint er in deiner Freundesliste.
Wichtig: Dein Freund muss AeroMC selbst benutzen und mindestens einmal mit eingeschaltetem Freundesystem über AeroMC gespielt haben – sonst ist sein Name noch unbekannt.
Anfragen annehmen, ablehnen oder zurückziehen
Im Freunde-Fenster siehst du oben alle Anfragen, die an dich gegangen sind, und kannst sie annehmen oder ablehnen. Darunter stehen deine eigenen, noch offenen Anfragen – die kannst du jederzeit zurückziehen. Wie viele Anfragen noch auf deine Antwort warten, zeigt dir die rote Zahl am „Freunde“-Knopf.
Spitznamen vergeben und Freunde entfernen
Jedem Freund kannst du einen eigenen Spitznamen geben – der wird dann in der Liste und in den Meldungen im Spiel angezeigt. Nur du siehst diesen Spitznamen. Freunde lassen sich aus derselben Liste auch wieder entfernen.
Meldung im Spiel, wenn ein Freund online kommt
Startest du Minecraft über AeroMC und ein Freund kommt online, erscheint im Spielfenster eine kleine Einblendung mit seinem 3D-Spielerkopf. Spielst du mit mehreren Konten gleichzeitig, bekommt jedes Spielfenster seine eigenen Meldungen.
Wer ist gerade online? (Strg + Alt + F)
Drückst du während des Spielens Strg + Alt + F, blendet AeroMC im Spielfenster ein, welche Freunde gerade online sind – mit Spielerkopf und dem Server, auf dem sie spielen. Die Tastenkombination funktioniert nur, solange ein Spiel läuft, das über AeroMC gestartet wurde.
Einem Freund auf seinen Server folgen („Beitreten“)
Spielt ein Freund gerade auf einem Server, steht bei ihm im Freunde-Fenster der Knopf „Beitreten“. Ein Klick startet eine passende eigene Instanz – mit derselben Minecraft-Version, am liebsten eine, in der der Server schon gespeichert ist – und verbindet direkt mit dem Server.
Hast du keine Instanz mit seiner Version, bietet AeroMC an, eine neue Vanilla-Instanz anzulegen und gleich beizutreten.
Freunde auf den eigenen Server einladen
Bist du gerade auf einem Server, steht bei deinen Freunden, die online sind, der Knopf „Einladen“. Dein Freund sieht die Einladung im Freunde-Fenster mit einem „Beitreten“-Knopf und – falls er gerade spielt – zusätzlich als Meldung im Spiel. Eine Einladung gilt 10 Minuten.
Spielt dein Freund schon, kann AeroMC sein laufendes Minecraft nicht von außen auf einen anderen Server umlenken. Mit Strg + Alt + J kopiert er stattdessen die Adresse und fügt sie im Spiel unter „Mehrspieler“ → „Direkt verbinden“ mit Strg + V ein.
Kurznachrichten schreiben
Klick in der Freundesliste beim Freund auf 💬. Es öffnet sich eine kleine Unterhaltung mit Schnellantworten wie „Bin in 10 Min. online“ oder „Komm online!“ – oder du tippst selbst etwas (bis 200 Zeichen, Enter sendet).
Neue Nachrichten siehst du als Hinweis im Launcher und – falls du gerade spielst – als Meldung im Spiel. Die rote Zahl am „Freunde“-Knopf zählt offene Anfragen und ungelesene Nachrichten zusammen. Nachrichten werden nach 7 Tagen automatisch gelöscht.
Screenshots verschicken
In „Bildschirmfotos verwalten“ fährst du mit der Maus über ein Bild und klickst auf den blauen Knopf 📤. Dann Freund auswählen, optional eine Nachricht dazuschreiben und „Schicken“. Dein Freund sieht das Bild in eurer Unterhaltung; ein Klick öffnet es groß.
Wie sicher ist das Freundesystem?
AeroMC meldet dich dort an wie ein Minecraft-Server: über Mojangs Sitzungsprüfung mit deinem Minecraft-Konto. Ein eigenes Passwort brauchst du nicht – und niemand kann sich als du ausgeben, auch wenn er deine Spieler-ID kennt.
Ich will nicht gefunden werden
Unter Optionen → Allgemein → „Freundesystem“ kannst du das Freundesystem komplett ausschalten. Dann bist du für niemanden sichtbar, niemand kann dich als Freund hinzufügen, und der „Freunde“-Knopf verschwindet. Bestehende Freundschaften bleiben erhalten, zeigen dich aber als offline.
Willst du nur nicht zeigen, wo du spielst, nimm dort das Häkchen bei „Server, auf dem ich spiele, für Freunde sichtbar“ heraus. Deine Freunde sehen dann nur, dass du spielst – „Beitreten“ ist bei dir nicht möglich, Einladungen kannst du aber weiterhin verschicken.
Aussehen anpassen: Designs
AeroMC kann ganz unterschiedlich aussehen. Du hast fünf Designs zur Auswahl – das ändert nur die Optik, nicht deine Instanzen oder Einstellungen.
Welche Designs gibt es?
- 1Klassisch Dunkel – dunkelgrau und schlicht. So sah AeroMC bisher aus (Standard).
- 2Klassisch Hell – derselbe Aufbau in Hellgrau, angenehm bei hellem Tageslicht.
- 3AeroMC – tiefes Nachtblau mit blau-türkisen Farbverläufen, runden Knöpfen und leuchtendem „Starten“-Knopf – genau wie diese Webseite.
- 4Nachtlila – genau wie „AeroMC“, nur in dunklem Lila mit violetten Farbverläufen und lila leuchtendem „Starten“-Knopf.
- 5Minecraft – sieht aus wie im Spiel: Grasnarbe oben, Erde als Hintergrund, graue Stein-Knöpfe, ein grüner „Starten“-Knopf, Holzbalken über den Fenstern und Überschriften in Pixel-Schrift.
Auch die oberste Leiste mit „AeroMC“ und den Fensterknöpfen (Minimieren, Maximieren, Schließen) passt sich jedem Design an.
So wechselst du das Design (Schritt für Schritt)
- 1Oben rechts auf „Optionen“ (das Zahnrad) klicken.
- 2Links in der Liste auf „Darstellung“ klicken.
- 3Ganz oben siehst du fünf kleine Vorschaubilder unter „Design“. Klick auf das, das dir gefällt – das Einstellungsfenster zeigt es sofort zur Probe an.
- 4Gefällt es dir? Unten rechts auf „Speichern“ klicken. Jetzt wechseln alle Fenster von AeroMC auf das neue Design.
Gefällt es dir doch nicht? Einfach ein anderes Vorschaubild anklicken – oder auf „Schließen“ statt „Speichern“ klicken, dann bleibt alles beim Alten.
Dein gewähltes Design bleibt gespeichert, auch nach einem Neustart oder Update.
Hilfe, AeroMC sieht plötzlich ganz anders aus!
Dann wurde vermutlich das Design gewechselt. Zurück zum gewohnten Aussehen: Optionen → Darstellung → „Klassisch Dunkel“ anklicken → „Speichern“.
Animationen: Was bewegt sich da?
AeroMC hat ein paar kleine Animationen, damit sich der Launcher lebendig anfühlt:
- 1Startanimation: Beim Öffnen dreht sich in der Bildschirmmitte das AeroMC-Logo, darunter steht „AeroMC“. Sobald alles geladen ist, baut sich das Fenster von der Mitte nach außen auf. Startet AeroMC unsichtbar im Infobereich (Autostart), gibt es keine Startanimation.
- 2Lebendige Skin-Figur: Die Spielfigur im Hintergrund atmet, wiegt sich leicht, ihr Umhang schwingt, und der Kopf schaut deinem Mauszeiger hinterher. Ist AeroMC minimiert oder ein anderes Fenster im Vordergrund (z. B. während du spielst), hält die Figur an und kostet keine Leistung.
- 3Fenster wachsen aus dem Knopf: Klickst du z. B. auf „Optionen“, „Freunde“ oder „Mods anzeigen“, wächst das neue Fenster aus genau diesem Knopf heraus.
- 4Instanzliste: Beim Öffnen blenden die Instanzen kurz nacheinander ein. Fährst du mit der Maus über eine Instanz, hebt sich ihr Symbol leicht an und dreht sich ein Stück.
- 5Designwechsel: Klickst du eine Design-Kachel an, blendet das Aussehen weich über, statt schlagartig umzuspringen.
Animationen abschalten
- 1Oben rechts auf „Optionen“ klicken.
- 2Links „Darstellung“ wählen.
- 3In der Karte „Animationen“ das Häkchen bei „Startanimation beim Öffnen des Launchers“ und/oder bei „Bewegte Oberfläche“ entfernen.
- 4Unten auf „Speichern“ klicken.
„Startanimation“ gilt ab dem nächsten Start von AeroMC. „Bewegte Oberfläche“ schaltet alles andere ab: Skin-Figur (steht dann still als Bild da), aufwachsende Fenster, Einblenden der Instanzen und weiche Designwechsel.
Tipp: Hast du Animationen in Windows abgeschaltet (Windows 11: Einstellungen → Barrierefreiheit → Visuelle Effekte → „Animationseffekte“; Windows 10: Einstellungen → Erleichterte Bedienung → Anzeige → „Animationen in Windows anzeigen“), bleibt AeroMC von selbst ruhig – auch ohne die Häkchen hier.
Einstellungen (Optionen)
Über das Zahnrad oben rechts („Optionen“) öffnest du alle allgemeinen Einstellungen. Sie sind in mehrere Reiter aufgeteilt.
Reiter „Allgemein“
Sortierung der Instanzenliste (nach letztem Start oder nach Name), wo AeroMC deine Instanzen speichert, ob der Bedrock-Bereich angezeigt wird, und ob Windows dir Bescheid gibt, wenn ein großer Download oder ein Backup im Hintergrund fertig ist.
Hier auch der Autostart: AeroMC dann mit Windows starten, direkt im Infobereich neben der Uhr statt als Fenster. Solange aktiv, versteckt das Schließen (X) den Launcher nur, statt ihn zu beenden – übers Symbol im Infobereich wieder öffnen oder wirklich beenden. Das Symbol im Infobereich gibt es übrigens immer: per Rechtsklick startest du dort deine Schnellstart- und zuletzt gespielten Instanzen.
Außerdem kannst du hier das Freundesystem ein- oder ausschalten und festlegen, ob deine Freunde sehen, auf welchem Server du spielst (siehe Abschnitt „Freunde“).
Reiter „Darstellung“
Ganz oben das Design – fünf Kacheln mit Vorschau: „Klassisch Dunkel“, „Klassisch Hell“, „AeroMC“ (im Look dieser Webseite), „Nachtlila“ (dasselbe in dunklem Lila) und „Minecraft“ (Block-Optik mit Pixel-Schrift). Ein Klick zeigt das Design sofort an, mit „Speichern“ gilt es in allen Fenstern – auch die Titelleiste oben passt sich an. Ausführlich im Abschnitt „Aussehen anpassen: Designs“.
Darunter, ob Block-Symbole 3D-räumlich aussehen sollen, und die Karte „Animationen“: Dort schaltest du die Startanimation (drehendes Logo beim Öffnen) und die bewegte Oberfläche (lebendige Skin-Figur, aufwachsende Fenster, Einblenden, weiche Designwechsel) einzeln an oder aus – mehr dazu unter „Aussehen anpassen: Designs“.
Ganz unten alles rund um den Skin-Hintergrund (die große Spielfigur im Hauptfenster):
- 1Quelle: wessen Skin gezeigt wird – „Aus“, „Aktives Konto“ oder ein bestimmtes Konto.
- 2Pose: wie die Figur dasteht – z. B. „Laufend“, „Stehend“, „Heldenhaft“ oder „Sitzend“.
- 3Armform: „Automatisch (vom Konto)“ ist fast immer richtig – AeroMC fragt dann bei Mojang nach, ob dein Skin breite oder schmale Arme hat. Nur wenn die Arme trotzdem komisch aussehen (z. B. ein grauer Streifen am Arm), stell hier „Normal“ oder „Schmal“ fest ein.
- 4Deckkraft: wie kräftig bzw. durchsichtig die Figur hinter der Instanzliste erscheint.
- 5Automatisch durchwechseln: Hast du mehrere Konten angemeldet, zeigt AeroMC nacheinander jeden Skin.
Reiter „Spiel“
Der Standard-Arbeitsspeicher (RAM), den Minecraft bekommt, sowie die Fenstergröße bzw. ob es maximiert startet. Das gilt als Vorgabe für neue Instanzen, kann pro Instanz aber überschrieben werden.
Unter „Mods“ kannst du einschalten, dass AeroMC vor jedem Start nach Mod-Updates sucht und sie gleich installiert. Das gilt für Mods aus Modrinth; dauert die Suche länger als 20 Sekunden, startet Minecraft ohne Update.
Unter „Umhänge“ legst du fest, ob AeroMC-Umhänge (dein eigener und die anderer AeroMC-Spieler) im Spiel angezeigt werden – in jeder Minecraft-Version und mit jedem Loader, ohne Mod. Die Änderung gilt ab dem nächsten Spielstart.
Reiter „Start & Java“
Java ist das Programm, mit dem Minecraft im Hintergrund läuft. Hier wählst du, welche Java-Version global genutzt wird (AeroMC kann fehlende Versionen automatisch herunterladen), wie sich die Konsole verhält (z. B. automatisch schließen), und optionale Befehle, die vor dem Start bzw. nach dem Beenden ausgeführt werden – für die meisten Nutzer nicht nötig.
Reiter „Netzwerk“
Hier trägst du einen HTTP-Proxy ein, falls du einen benutzt (die meisten brauchen das nicht). Außerdem: den eigenen CurseForge-API-Key bzw. eine Weiterleitungs-Adresse. Ohne einen der beiden funktionieren Modrinth-Inhalte trotzdem ganz normal – nur für CurseForge-Downloads brauchst du zwingend eine der beiden Optionen.
Reiter „Konten“
Hier fügst du weitere Microsoft-Konten hinzu, wechselst zwischen ihnen oder entfernst welche. So meldest du ein Konto an:
- 1Auf „+ Konto hinzufügen“ klicken. Es öffnet sich das Fenster „Microsoft-Login“ mit einem kurzen Code.
- 2Auf „Code kopieren“ klicken.
- 3Auf den blauen Link „microsoft.com/link“ klicken – dein Internet-Browser öffnet sich.
- 4Im Browser den Code einfügen (Strg+V) und bestätigen.
- 5Mit dem Microsoft-Konto anmelden, mit dem du Minecraft gekauft hast, und die Anmeldung erlauben.
- 6Zurück zu AeroMC wechseln – dort steht erst „Warte auf Bestätigung …“, dann ist dein Konto angemeldet. Fertig.
Mehrere Konten? Das aktive Konto wird beim nächsten „Starten“ benutzt. Umschalten kannst du jederzeit über deinen Namen oben rechts.
Reiter „Backup“
Siehe eigener Abschnitt „Backup & Wiederherstellung“ weiter oben.
Reiter „Info“
Zeigt dir die aktuelle Version, den Autor, Links und den vollständigen Lizenztext. AeroMC prüft gleich beim Start automatisch, ob eine neue Version verfügbar ist, und zeigt das Ergebnis hier an (grün, wenn alles aktuell ist) – du kannst das aber auch jederzeit manuell per Knopf anstoßen. Ein Update installiert sich ohne weitere Rückfragen und startet AeroMC danach von selbst neu.
Der Bedrock-Bereich
Bedrock ist die andere Minecraft-Version – die aus dem Microsoft Store, wie man sie z. B. von Handy oder Konsole kennt. Java Edition und Bedrock sind zwei komplett unterschiedliche Spiele.
Was macht der Bedrock-Button in AeroMC?
AeroMC installiert Bedrock nicht selbst – dafür brauchst du weiterhin den Microsoft Store. Ist Bedrock dort schon installiert, kannst du über AeroMC bequem darauf zugreifen: die App starten, Welten und Add-ons verwalten, und zusätzliche Add-on-Dateien direkt installieren.
Ich sehe den Bedrock-Button gar nicht
Dann ist entweder Bedrock noch nicht über den Microsoft Store installiert, oder die Anzeige wurde unter Optionen → Allgemein deaktiviert. Der Bereich blendet sich automatisch aus, wenn keine Installation gefunden wird.
Tastenkürzel – die Abkürzungen für die Maus-Faulen
Diese Tastenkombinationen sparen dir Klicks. Sie funktionieren nur, wenn gerade kein Textfeld aktiv ist und kein Dialog mit eigener Suche offen ist.
Übersicht
- 1Strg + F → klappt die Suche (Lupe) auf und springt direkt hinein; Esc leert und schließt sie wieder.
- 2Strg + N → öffnet „Instanz hinzufügen“, genau wie der Button.
- 3Strg + 1 bis Strg + 5 → startet die Instanz, der du diese Schnellstart-Taste gegeben hast (Rechtsklick auf eine Instanz → „Schnellstart-Taste …“).
- 4Entf (Delete) → löscht die gerade markierte(n) Instanz(en). Vorsicht, das fragt zwar nochmal nach, ist aber trotzdem endgültig.
- 5Esc → schließt das gerade geöffnete Fenster/den Dialog.
- 6Strg + Alt + F → zeigt im laufenden Spiel an, welche Freunde gerade online sind (funktioniert nur, während ein über AeroMC gestartetes Spiel läuft).
- 7Strg + Alt + J → kopiert im Spiel die Server-Adresse der letzten Einladung eines Freundes.
- 8Alt + F10 → speichert im Clip-Modus die letzten Sekunden als Video (ersatzweise Strg + Alt + C).
- 9Im Skin-Editor: B Stift, E Radierer, I Pipette, G Füllen, M Spiegeln ein/aus, L Schicht wechseln, Strg + Z rückgängig, Strg + Y wiederholen.
- 10Im Umhang-Editor zusätzlich: Mausrad zoomen, rechte Maustaste ziehen zum Verschieben, 0 Ansicht einpassen.
Mehrere Instanzen gleichzeitig auswählen
Halte Strg gedrückt und klicke nacheinander mehrere Instanzen an – so markierst du mehrere auf einmal, z. B. um sie gemeinsam zu löschen.
Häufige Probleme (FAQ)
Die typischsten Stolpersteine, kurz erklärt.
Minecraft startet nicht / stürzt sofort ab
Nach einem Absturz öffnet sich der Absturz-Assistent von selbst. Er erklärt unter „Das ist wahrscheinlich passiert“ in einfachen Worten, was los ist – z. B. ein fehlender Mod, ein Mod für eine andere Minecraft-Version, falsches Java oder zu wenig Arbeitsspeicher – und bietet oft gleich einen Knopf zur Lösung an. Danach kannst du direkt „Erneut starten“.
Findet er nichts Eindeutiges, hilft „An M_Viper senden“: Der Bericht und deine Mod-Liste gehen an den Entwickler – dein Windows-Benutzername und Anmeldedaten werden vorher entfernt, und ohne Häkchen wird anonym gesendet. Den Bericht selbst findest du auch in der Seitenleiste unter „Logdateien ansehen“.
CurseForge-Suche/-Download funktioniert nicht
Für CurseForge-Inhalte brauchst du entweder einen eigenen API-Key oder eine Weiterleitungs-Adresse, eingetragen unter Optionen → Netzwerk. Modrinth-Inhalte sind davon nicht betroffen und funktionieren immer ohne diesen Zusatzschritt.
Ich habe eine Instanz aus Versehen gelöscht
Ohne vorheriges Backup oder einen früheren Export lässt sich eine gelöschte Instanz leider nicht wiederherstellen. Falls du regelmäßige Backups aktiviert hast (Optionen → Backup), findest du dort eventuell eine ältere Sicherung mit dieser Instanz.
Ein Mod fehlt nach dem Entfernen eines anderen Mods / etwas ist kaputt
Wahrscheinlich hast du eine Pflicht-Abhängigkeit entfernt (siehe Abschnitt „Mods installieren“ weiter oben). Installiere den fehlenden Mod einfach über den Katalog erneut.
Ich bekomme keine Meldung, wenn ein Freund online kommt
Prüfe, ob das Freundesystem bei dir und bei deinem Freund unter Optionen → Allgemein eingeschaltet ist, und ob ihr beide Minecraft über AeroMC gestartet habt – nur dann meldet AeroMC euren Online-Status. Die Meldung erscheint im Spielfenster, nicht als Windows-Benachrichtigung.
Mein neuer Skin wird im Spiel nicht angezeigt
Mojang braucht manchmal ein paar Minuten, bis ein neuer Skin überall ankommt. Beende Minecraft und starte es neu. Hilft das nicht, öffne das Skin-Fenster (dein Name oben rechts → „Skin ändern…“): Links bei „Aktuell“ siehst du, welcher Skin bei Mojang gespeichert ist.
Mein Skin hat schwarze Stellen oder die Arme sehen falsch aus
Schwarze Stellen: In der Grundschicht sind durchsichtige Pixel – die zeigt Minecraft schwarz. Im Skin-Editor auf „Grundschicht“ schalten und die Stellen ausmalen.
Komische Arme (Streifen, fehlende Pixel): Die Armform passt nicht zum Skin. Im Skin-Fenster bzw. Skin-Editor die andere Armform wählen („Klassisch“ ↔ „Schmal“) und den Skin erneut setzen.
Der Import findet meinen anderen Launcher nicht
Bei Minecraft Launcher, Modrinth App und Technic sucht AeroMC am üblichen Ort automatisch. Hast du den Launcher woanders installiert oder seinen Speicherort geändert, klick im jeweiligen Reiter auf „Wählen…“ und such den Ordner selbst aus. Bei CurseForge und MultiMC/Prism musst du den Ordner immer angeben – wie, steht im Abschnitt „Aus einem anderen Launcher importieren“.
Wo genau speichert AeroMC eigentlich alles?
Deine Nutzerdaten (Instanzen, Konten-Verknüpfung, Einstellungen) liegen unter %APPDATA%\aeromc. Das kannst du direkt in die Windows-Adressleiste eintippen, um dorthin zu gelangen.